VP_BRGR1.base  ;  00 QUADER     source: MODELING/_MYKONIER/MYKO1
VPfBRGR1.base  ;  01 |                                        |
VPdBRGR1.base  ;  02 |                                        | upd.:
VPwBRGR1.base  ;  03 |                                        | 25-Jun-98
VPxBRGR1.base  ;  04 |                                        | xpack:
VPgBRGR1.base  ;  05 +----------------------------------------+ 21-Okt-98
VP_BRGR2.base  ;  06 WÜRFEL     source: MODELING/_MYKONIER/MYKO1
VPfBRGR2.base  ;  07 |                                        |
VPdBRGR2.base  ;  08 |                                        |
VPwBRGR2.base  ;  09 |                                        |
VPxBRGR2.base  ;  10 |                                        |
VPgBRGR2.base  ;  11 +----------------------------------------+
VP_HUBI1.base  ;  12 GHARGOIL   source: MODELING/_KYTERNESER/GHARGOIL
VPfHUBI1.base  ;  13 |                     |
VPdHUBI1.base  ;  14 |                     |
VPwHUBI1.base  ;  15 |                     |
VPxHUBI1.base  ;  16 |                     |
VPgHUBI1.base  ;  17 +---------------------+
VP_PANZ1.base  ;  18 EISENHANS  source: MODELING/_TAERKASTEN/PANZER1
VPfPANZ1.base  ;  19 |                                      |
VPdPANZ1.base  ;  90 |                                      |
VPwPANZ1.base  ;  21 |                                      |
dummy.base     ;  22 S T A N D A R D D U M M Y !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
VPgPANZ1.base  ;  23 +--------------------------------------+
VP_HUBI2.base  ;  24 LAWNMOWER  source: MODELING/_USER/LAWNMOWER
VPfHUBI2.base  ;  25 |                     |
VPdHUBI2.base  ;  26 | (50 Polygone !)     |
VPwHUBI2.base  ;  27 |                     |
VPxHUBI2.base  ;  28 |                     |
VPgHUBI2.base  ;  29 +---------------------+
VP_SIMPL.base  ;  30 Wiesel----------------------------------------+ User
VPfSIMPL.base  ;  31 |                                             |
dummy.base     ;  32 |                                             |
VPwSIMPL.base  ;  33 |                                             |
dummy.base     ;  34 S T A N D A R D D U M M Y !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
VPgSIMPL.base  ;  35 +---------------------------------------------+
VP_TAERO.base  ;  36 TAERKASTENROBO
dummy.base     ;  37
dummy.base     ;  38 S T A N D A R D D U M M Y !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
dummy.base     ;  39 DEAD
VP_FLAK2.base  ;  40 Flak normal
VPfFLAK2.base  ;  41 Flak schießt
VP_SATT1.base  ;  42 SCOUT      source: MODELING/_USER/SATELLIT
dummy.base     ;  43 |                                             |
VPdSATT1.base  ;  44 |                                             |
dummy.base     ;  45 |                                             |
VPxSATT1.base  ;  46 |                                             |
VPgSATT1.base  ;  47 +---------------------------------------------+
VP_FLSML.base  ;  48 KNUDDEL    source: MODELING/_USER/SIMPLFLUGIE
VPfFLSML.base  ;  49 |                                             |
VPdFLSML.base  ;  50 |                                             |
VPwFLSML.base  ;  51 |                                             |
VPxFLSML.base  ;  52 |                                             |
VPgFLSML.base  ;  53 +---------------------------------------------+
VP_FLUG1.base  ;  54 KYTFLUGI   source: MODELING/_KYTERNESER/KYT_FLUGIE
VPfFLUG1.base  ;  55 |                                             |
VPdFLUG1.base  ;  56 |                                             |
dummy.base     ;  57 |                                             |
VPxFLUG1.base  ;  58 |                                             |
VPgFLUG1.base  ;  59 +---------------------------------------------+
VP_GLID1.base  ;  60 WARHAMMER  source: MODELING/_USER/SIMPLFLUGIE
VPfGLID1.base  ;  61 |                                             |
VPdGLID1.base  ;  62 |                                             |
VPwGLID1.base  ;  63 |                                             |
VPxGLID1.base  ;  64 |                                             |
VPgGLID1.base  ;  65 +---------------------------------------------+
VP_RAKT1.base  ;  66 RAKETE     source:  MODELING/__GESCHOSSE/USE_THAT
OP_EXPL1.base  ;  67 Explosion  source:  MODELING/__GESCHOSSE/USE_THAT
VP_GRAN1.base  ;  68 GRANATE    source:  MODELING/__GESCHOSSE/GRANATEN
OP_EXPL3.base  ;  69 EXPLOSION  source:  MODELING/__GESCHOSSE/USE_THAT
OP_EXPL2.base  ;  70 EXPLOSION  source:  MODELING/__GESCHOSSE/USE_THAT
VP_JET1.base   ;  71 ERAZER     source:  MODELING/_USER/ERAZER
VPdJET1.base   ;  72 |                                     |
VPgJET1.base   ;  73 |                                     |
VPwJET1.base   ;  74 |                                     |
VPxJET1.base   ;  75 |                                     |
VPfJET1.base   ;  76 +-------------------------------------+
VP_GLID2.base  ;  77 PHANTOM    source:  MODELING/_TAERKASTEN/Phantom
VPdGLID2.base  ;  78 |                                             |
VPgGLID2.base  ;  79 |                                             |
VPwGLID2.base  ;  80 |                                             |
VPxGLID2.base  ;  81 |                                             |
VPfGLID2.base  ;  82 +---------------------------------------------+
VP_WASP.base   ;  83 WASP       source:  MODELING/_USER/WASP
VPdWASP.base   ;  84 |                                             |
VPgWASP.base   ;  85 |                                             |
VPwWASP.base   ;  86 |                                             |
VPxWASP.base   ;  87 |                                             |
VPfWASP.base   ;  88 +---------------------------------------------+
VP_PANZ2.base  ;  89 JAGUAR     source:  MODELING/_USER/PANZRS
VPdPANZ2.base  ;  90 |                                             |
VPfPANZ2.base  ;  91 |                                             |
VPwPANZ2.base  ;  92 |                                             |
dummy.base     ;  93 S T A N D A R D D U M M Y
VPgPANZ2.base  ;  94 +---------------------------------------------+
VP_FLAK1.base  ;  95 +- Eine erste Flak ---------------------------+
VPfFLAK1.base  ;  96 |                                             |
VPgFLAK1.base  ;  97 +---------------------------------------------+
VP_RAKT2.base  ;  98            source:  MODELING/__GESCHOSSE/USE_THAT
OP_EIN1.base   ;  99  MGEINSCHUSS
dummy.base     ; 100 S T A N D A R D D U M M Y
VP_KPAN1.base  ; 101 TEKH       source:  MODELING/_KYTERNESER/KYT_Panzer
VPfKPAN1.base  ; 102 |                                            |
VPwKPAN1.base  ; 103 |                                            |
VPgKPAN1.base  ; 104 |                                            |
VPdKPAN1.base  ; 105 +--------------------------------------------+
VP_HUBI3.base  ; 106 LAURIN     source:  MODELING/_USER/LAURIN
VPdHUBI3.base  ; 107 |                                            |
VPfHUBI3.base  ; 108 |                                            |
VPwHUBI3.base  ; 109 |                                            |
VPxHUBI3.base  ; 110 |                                            |
VPgHUBI3.base  ; 111 +--------------------------------------------+
OP_EXPL4.base  ; 112 Kleine Explosion    source:  MODELING/__GESCHOSSE/USE_THAT
VP_RAKT3.base  ; 113 RAKETE              source:  MODELING/__GESCHOSSE/USE_THAT
VP_RAKT4.base  ; 114 RAKETE (LAWNMOVER)  source:  MODELING/__GESCHOSSE/USE_THAT
VP_ROBO.base   ; 115 +--------------USER-ROBO---------------------+
VP_GIGNT.base  ; 116 GIGANT              source:  MODELING/_KYTERNESER/GIGANT
VPdGIGNT.base  ; 117 |                                            |
VPfGIGNT.base  ; 118 |                                            |
VPwGIGNT.base  ; 119 |                                            |
VPxGIGNT.base  ; 129 |                                            |
VPgGIGNT.base  ; 121 +--------------------------------------------+
VP_LASR1.base  ; 122 LASERSCHUSS    (einfacher Blitz)
VP_LASEX.base  ; 123 LASEREXPLOSION (einfacher Laser-Einschuß)
VP_LASR2.base  ; 124 LASERSCHUSS    (breit)
VP_LASEY.base  ; 125 LASEREXPLOSION (BlitzGegrissel)
VP_KROBO.base  ; 126 KYTROBO
VP_BRGRO.base  ; 127 MYKOROBO            source:  MODELING/_MYKONIER/MYKOROBO
dummy.base     ; 128
VPdBRGRO.base  ; 129 EXPLOSION           source:  MODELING/_MYKONIER/MYKOROBO
VP_GHTT.base   ; 130 Bruch-Wolke         source:  MODELING/__MISC/BRUCH
VP_KLEIN.base  ; 131 Kleiner Brocken     source:  MODELING/__MISC/BRUCH
VP_MITTL.base  ; 132 Mittlerer Brocken   source:  MODELING/__MISC/BRUCH
VP_LFLAK.base  ; 133 Leuchtstrahl-Flak
VPfLFLAK.base  ; 134 Flak mit Leuchtstrahl schießend
VP_MFLAK.base  ; 135 MG-Flak klein
VPfMFLAK.base  ; 136
VPx.base       ; 137 Explosion für Flaks
VP_GLOW.base   ; 138 Glow/SmokeParticle  source:  MODELING/__MISC/BRUCH
VP_Xnew1.base  ; 139 EXPLOSION           source:  MODELING/__MISC/BRUCH
VP_Xnew2.base  ; 140 EXPLOSION small     source:  MODELING/__MISC/BRUCH
VP_Xnew3.base  ; 141 EXPLOSION large     source:  MODELING/__MISC/BRUCH
VP_SULG1.base  ; 142 SULGOGARE
VPxSULG1.base  ; 143 SULGOGARE  explodierend...
VP_GRUEN.base  ; 144 SULGOGAREN-SCHUSS
VP_XGRUN.base  ; 145 SULGOGAREN-SCHUSS Explosion
VP_PANZ3.base  ; 146 TIGER               source:  MODELING/_USER/TIGER
VPfPANZ3.base  ; 147 |                                  |
VPwPANZ3.base  ; 148 |                                  |
VPgPANZ3.base  ; 149 |                                  |
VPdPANZ3.base  ; 150 +----------------------------------+
VP_RADA.base   ; 151 Radarschuessel   ---+
VPgRADA.base   ; 152     +---------------+
VP_SATT2.base  ; 153 BRONSTEIJN          source:  MODELING/_TAERKASTEN/BRONSTEIJN
VPdSATT2.base  ; 154 |                          |
VPxSATT2.base  ; 155 |                          |
VPgSATT2.base  ; 156 +--------------------------+
VP_BLUSH.base  ; 157 VIERECKIGER LASER
VP_RT.base     ; 158 PICO                source:  MODELING/_USER/PICO
VPgRT.base     ; 159 |                                            |
VPdRT.base     ; 160 |                                            |
VP_RTX.base    ; 161 <-zugehörige-RAKETE source:  MODELING/__GESCHOSSE/GRANATEN
VPwRT.base     ; 162 +--------------------------------------------+
VP_TFLUG.base  ; 163 MNIOSJETZ           source:  MODELING/_TAERKASTEN/PANZER1
VPfTFLUG.base  ; 164 DoppelDecker           |
VPwTFLUG.base  ; 165 |                      |
VPxTFLUG.base  ; 166 |                      |
VPdTFLUG.base  ; 167 |                      |
VPgTFLUG.base  ; 168 +----------------------+
VP_BUGGY.base  ; 169 BUDJONOW            source:  MODELING/_USER/BUDJONOW
VPfBUGGY.base  ; 170 |                                     |
dummy.base     ; 171 |                                     |
VPgBUGGY.base  ; 172 +-------------------------------------+
VP_BOMBA.base  ; 173 MARAUDER            source:  MODELING/_USER/ERAZER
VPxBOMBA.base  ; 174 |                                              |
VPgBOMBA.base  ; 175 |                                              |
VPwBOMBA.base  ; 176 +----------------------------------------------+
VP_SULG2.base  ; 177 Miniatursulgogare
VPfSULG2.base  ; 178 |                           |
VPwSULG2.base  ; 179 |                           |
VPxSULG2.base  ; 180 |                           |
VPdSULG2.base  ; 181 |                           |
VPgSULG2.base  ; 182 +---------------------------+
Vp_MFLSH.base  ; 183 MYKONIER-FLAK (nur dünner Lichtstrahl)
VP_BRGR3.base  ; 184 +--- MiniMYKONIER --------+
VPDBRGR3.base  ; 185 |                         |
dummy.base     ; 186 |                         |
VPWBRGR3.base  ; 187 |                         |
VPXBRGR3.base  ; 188 +-------------------------+
VPXBSHOT.base  ; 189 EXPLO 3er MYKOSCHUSS      source: MODELING/_MYKONIER/MYKO1
VP_BSHOT.base  ; 190 3er MYKOSCHUSS            source: MODELING/_MYKONIER/MYKO1
OP_EIN2.base   ; 191 MG-Einschuss / bläulich
VP_X2.base     ; 192 BIG EXPLOSION             source: MODELING/__MISC/BRUCH
VP_HILLB.base  ; 193 mini-BruchBrocken
VP_KYTIE.base  ; 194 Kyterneser-Bruch
VP_STCKN.base  ; 195 Stecken/Bruch
VP_D_AUS.base  ; 196 DUSTERWOLKE               source: MODELING/_TAERKASTEN/PANZER1
VP_KSATT.base  ; 197 Kyterneser-Sattelit       source: MODELING/_KYTERNESER/GHARGOIL
VPxKSATT.base  ; 198 |                                        |
VPgKSATT.base  ; 199 +----------------------------------------+
VP_BRGR4.base  ; 200 MYK-SATT. alles andere: BRGR2 !
VP_TSERP.base  ; 201 SERP----------------------------------+ TAER
VPxTSERP.base  ; 202   |                                   |
VPgTSERP.base  ; 203   +-----------------------------------+
VP_JUBEL.base  ; 204 SchnellBröckchen
VPwTSERP.base  ; 205
VP_XPILZ.base  ; 206 "ATOMPILZ"                source: MODELING/__MISC/BRUCH
VP_MORSR.base  ; 207 BodenONLY-Flak-----+
VPFMORSR.base  ; 208  ------------------+
VP_NFOX.base   ; 209 FOX                       source: MODELING/_USER/NEWFOX
VPwNFOX.base   ; 210 |                                                 |
VPfNFOX.base   ; 211 +-------------------------------------------------+
VP_SULG5.base  ; 212 Versuch eines weiteren Sulgogarens
VP_SULX1.base  ; 213 Versuch eines speziellen SULG-D-FX
VP_PANZ4.base  ; 214 +------------------ LEONID ------------------+ TAER
VPwPANZ4.base  ; 215 |                                            |
VPfPANZ4.base  ; 216 |                                            |
VPgPANZ4.base  ; 217 +--------------------------------------------+
VP_MIG.base    ; 218 TRICKINA       source:  MODELING/_KYTERNESER/MIG
VPfMIG.base    ; 219 |                                                |
VPwMIG.base    ; 220 |                                                |
VPxMIG.base    ; 221 |                                                |
VPgMIG.base    ; 222 +------------------------------------------------+
VP_BSECT.base  ; 223 B.S. ROBO
VP_RAKT5.base  ; 224 Rakete mit weißem Rauch
OP_R3__1.base  ; 225 +- Roter Ring -+
OP_R3__2.base  ; 226 |              |
OP_R3__3.base  ; 227 +--------------+
OP_RING4.base  ; 228 Wüste Lichtsrahlen !
OP_R___1.base  ; 229 +-  blauer Ring      ------+
OP_R___2.base  ; 230 |     |                    |
OP_R___3.base  ; 231 |     |                    |
OP_R___4.base  ; 232 |     V                    |
OP_R___5.base  ; 233 |    wird transparent      |
OP_R___6.base  ; 234 |                          |
OP_R___7.base  ; 235 +--------------------------+
VP_SPEDY.base  ; 236 SPEEDY --------------------------+ KYT
VPwSPEDY.base  ; 237 |                                |
VPfSPEDY.base  ; 238 |                                |
VPgSPEDY.base  ; 239 +--------------------------------+
VP_KUFO.base   ; 240 Ufo-----------+  KYT
VPwKUFO.base   ; 241 |             |
VPfKUFO.base   ; 242 +-------------+
VP_SATT3.base  ; 243 TAERRADAR        source: MODELING/_TAERKASTEN/BRONSTEIJN
VP_LSRED.base  ; 244 Roter LaserSchuß NORMAL
VP_LSRE2.base  ; 245 Roter LaserSchuß klein
VP_REDIN.base  ; 246 BRONSTEIJNEinschuß source: MODELING/__GESCHOSSE/LASER
VP_LSRE3.base  ; 247 BRONSTEIJN-Schuß
VP_ZEPPL.base  ; 248 +-- ZEPPELIN -----------------------+ TAER
VPgZEPPL.base  ; 249 |                                   |
VPxZEPPL.base  ; 250 +-----------------------------------+
VP_MYKO1.base  ; 251 +---- MYKONIER JÄGER ------+
VPgMYKO1.base  ; 252 +--------------------------+
VP_MYKO3.base  ; 253 MYKONIER BOMBER
OP_HHK1.base   ; 254 +--- SCALEFX - Rote Anmierte EinschußHalbkugel --+
OP_HHK2.base   ; 255 |                                                |
OP_HHK3.base   ; 256 |                                                |
OP_HHK4.base   ; 257 |                                                |
OP_HHK5.base   ; 258 |                                                |
OP_HHK6.base   ; 259 |                                                |
OP_HHK7.base   ; 260 +--------------------- transparentst ------------+
OP_HK1.base    ; 261 +--- SCALEFX - Rote Kugel -----------------------+
OP_HK2.base    ; 262 |                                                |
OP_HK3.base    ; 263 |                                                |
OP_HK4.base    ; 264 |                                                |
OP_HK5.base    ; 265 |                                                |
OP_HK6.base    ; 266 |                                                |
OP_HK7.base    ; 267 +--------------------- transparentst ------------+
VP_HUELS.base  ; 268 MNIOSJETZSCHUSS  source: MODELING/__GESCHOSSE/GRANATEN
dummy.base     ; 269
VP_MYKO2.base  ; 270 Mykonier   SMALL
VP_MYKO4.base  ; 271 Mykonier   HEAVY
VP_HUBI4.base  ; 272 GHARGOIL2
VPgMYKO2.base  ; 273 nachgelieferte Genesis-Modelle--------------
VPgMYKO3.base  ; 274                  |
VPgMYKO4.base  ; 275                  |
VPgBRGR3.base  ; 276                  |
VPGSATT3.base  ; 277 -----------------+--------------------------
VPwHUBI4.base  ; 278 GHARGOIL2 -----+
VPfHUBI4.base  ; 279   +------------+
VPgNFOX.base   ; 280 GENESIS NEW FOX Replacement
VP_WOLK1.base  ; 281 Neuer ScaleFxRing source: MODELING/__MISC/FINALFANTASY
VP_WOLK2.base  ; 282                                            |
VP_WOLK3.base  ; 283                                        ----+
VP_RAKT6.base  ; 284 MiniMized Rakete  source: MODELING/__GESCHOSSE/USE_THAT
VP_GLIDW.base  ; 285 WARHAMMERWEAPNO   source: MODELING/__GESCHOSSE/FINALFX
VP_XOLK1.base  ; 286 * WUSCHELRÖHRE      source: MODELING/__MISC/FINALFANTASY
VP_XOLK2.base  ; 287 *                                              |
VP_XOLK3.base  ; 288 *                                              |
VP_SMAL1.base  ; 289 * Dünner Ring                                  |
VP_SMAL2.base  ; 290                                                |
VP_SMAL3.base  ; 291                                                |
VP_SMAL4.base  ; 292                                                |
VP_HFLA1.base  ; 293 HÄUSER FLASH                                   |
VP_HFLA2.base  ; 294                                                |
VP_HFLA3.base  ; 295                                                |
VP_HWOL1.base  ; 296 * WOLKEN PLANES                                |
VP_HWOL2.base  ; 297 *                                              |
VP_HWOL3.base  ; 298 *                                              |
VP_HWOL4.base  ; 299 * ---------------------------------------------+
VP_DFLAK.base  ; 300 ZWILLINGSFLAK source: MODELING/__FLAKS/FLAK_VISPROTOS1
VPfDFLAK.base  ; 301
VP_GABEL.base  ; 302 MykoBodenFlak source: MODELING/__FLAKS/MykoFLAK
VPfGABEL.base  ; 303
VP_XFLKK.base  ; 304 Riesige BodenFlak source: MODELING/BUILDINGS/USERSBODENFLAK
VPfXFLKK.base  ; 305
VPgXFLKK.base  ; 306
VPgDFLAK.base  ; 307 gMykoBodenFlak     source: MODELING/__FLAKS/MykoFLAK
VP_BOMBE.base  ; 308 Detailierte Bombe  source: MODELING/__GESCHOSSE/BOMBE
VPfTTTTT.base  ; 309 TAERKASTENFLAK     source: MODELING/BUILDINGS/TAERFLAK
VPgTTTTT.base  ; 310   |                                              |
VP_TTTTT.base  ; 311   +----------------------------------------------+
VPgROBO.base   ; 312 BEAM USER ROBO
VPgKROBO.base  ; 313 BEAM KYTR ROBO
VPgBRGRO.base  ; 314 BEAM MYKO ROBO
VPgTAERO.base  ; 315 BEAM TAER ROBO
VP_GIGAL.base  ; 316 GigantenSchuß      source: MODELING/__GESCHOSSE/LASER
VP_PHAN1.base  ; 317 PhantomSchuß       source: MODELING/__GESCHOSSE/GRANATEN
OP_R4__1.base  ; 318 Roter ScalierRing etwas höher--+
OP_R4__2.base  ; 319  |                             |
OP_R4__3.base  ; 320  +-----------------------------+
VPGBSECT.base  ; 321 GENESIS Black Sect Robo
VPGSULG1.base  ; 322 GENESIS SulgogarenPilz
VP_SULG2.base  ; 323 GENESIS SulgogarenWuschelDing
VPGSULG5.base  ; 324 GENESIS SulgogarenKugel
VP_MYKOF.base  ; 325 Neue MykonierFlak
VPfMYKOF.base  ; 326 Neue MykonierFlak schießend
VP_HUBI5.base  ; 327 GHARGOIL 3         source: MODELING/_KYTERNESER/GHARGOIL3 -----------+
VPwHUBI5.base  ; 328  |                                                                   |
VPfHUBI5.base  ; 329  |                                                                   |
VPgHUBI5.base  ; 330  |                                                                   |
VPxHUBI5.base  ; 331  +-------------------------------------------------------------------+
VP_FLUG2.base  ; 332 METZEL HETZEL  source: Zeuch:MODELING/_TAERKASTEN/FLUGIE -------+
VPxFLUG2.base  ; 333  |                                                              |
VPwFLUG2.base  ; 334  |                                                              |
VPgFLUG2.base  ; 335  |                                                              |
VPfFLUG2.base  ; 336  +--------------------------------------------------------------+
VP_TRAIN.base  ; 337 TrainingsRobo
VP_BLUU1.base  ; 338 Hochkant-Skale-Ring
VP_SUPAB.base  ; 339 SUPABOMB FX
VP_FLBMB.base  ; 340 Flugie Langsam Bombe
VPgTRAIN.base  ; 341 TrainingsRobo Genesis
VP_TRAI1.base  ; 342 TrainingsVehicle
VPgTRAI1.base  ; 343 TrainingsVehicle Genesis
VP_ANI1.base   ; 344 Flachflicker
VP_ANI2.base   ; 345
VP_ANI3.base   ; 346
VP_ANI4.base   ; 347
VP_WUCH1.base  ; 348 Sternenkugel
VP_WUCH2.base  ; 349   |
VP_WUCH3.base  ; 350   |
VP_WUCH4.base  ; 351   |
VP_WUCH5.base  ; 352   |
VP_GRAN9.base  ; 353 Viel Rauch an der GRanate
VP_NEU01.base  ; 354 HEAVY MYKO Waffe
VP_NEU02.base  ; 355 neue 5Po Waffe
VP_NEU03.base  ; 356 rote Speedy Kugel
VP_NEU04.base  ; 357 blau scale 1
VP_NEU05.base  ; 358            2
VP_NEU06.base  ; 359            3
VP_RAKT9.base  ; 360 blaue MiniRakete
VP_GRANA.base  ; 361 Weniger Rauch an der Granate
VP_TKATJ.base  ; 362 +-----------
VPfTKATJ.base  ; 363 |   XPACK: TAERKASTEN Katjuscha
VPwTKATJ.base  ; 364 |
VPgTKATJ.base  ; 365 +-------------
VP_TODIN.base  ; 366 +---------------
VPfTODIN.base  ; 367 |   XPACK: TAERKASTEN Megafettes Teil
VPwTODIN.base  ; 368 |
VPgTODIN.base  ; 369 +---------------
VP_MMYKO.base  ; 370 +---------------------
VPwMMYKO.base  ; 371 |   XPACK: neuer mittlerer MYKONIER
VPgMMYKO.base  ; 372 +---------------------
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