L_HUD.ilbm 32       ; Font für die Visiere   Y.P.A. FONT LORES
A    0    0  32     ; VISORTYPE_NONE -> nicht definiert
B    0    0  32     ; VISORTYPE_MG
C   32    0  32     ; VISORTYPE_GUN
D   64    0  32     ; VISORTYPE_SEARCH
E   96    0  32     ; VISORTYPE_LOCK -> Search, auf Ziel gelockt
F  128    0  32     ; Kreis für künstlichen Horizont
